CJ专访|回音石工作室制作组:游戏的灵感来自于生活的方方面面

摘要: 回音石工作室制作组专访,讲述《双子》那些事儿。

09-12 14:08 首页 游戏鹰眼

就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于 2013 年 9 月开始开发《双子(Gemini)》作为他们的硕士毕业作品。他们希望在游戏中创造一个有血有肉的角色,给玩家带来真实的情感体验和思考。而后成立回音石工作室制作独立游戏。


本次ChinaJoy我们请到回音石工作室制作人张哲川以及游戏美术陈帅音乐阎毅来聊聊关于《双子》这个优秀游戏的开发故事。


我觉得很多时候功夫在事外,不是所有灵感来自于游戏,而是在生活的方方面面。

——张哲川

人物



张哲川

南京大学本科毕业后,赴纽约大学就读,为纽大游戏设计专业第一届硕士毕业生。作品曾获IGF, IndieCade, SXSW等国际独立游戏大奖提名。

陈帅

一名涉猎视觉艺术、插图、数码、装置艺术、游戏平面及3D美术的艺术家,拥有视觉艺术学院(School of Visual Arts)计算机艺术的美学硕士学位。

阎毅

阎毅在南京艺术学院获得了作曲专业学士学位、在上海音乐学院获得了作曲理论专业硕士学位。

完成《双子》后开始在南加州大学桑顿音乐学院学习配乐创作。

他作曲的音乐剧《抹布爱情》曾在上海国际艺术节演出,他为话剧《北上海》创作的主题曲被Ablaze Records录制并发行。


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